using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using System.Threading; namespace Sync_Ueb02_Latch { class RaceHorse { private ISynch startSignal; private int nr; public RaceHorse(int nr, ISynch startSignal) { this.nr = nr; this.startSignal = startSignal; } public void Run() { Console.WriteLine("Rennpferd " + nr + " geht in die Startbox."); startSignal.Acquire(); Console.WriteLine("Rennpferd " + nr + " läuft los."); Thread.Sleep(new Random().Next(3000)); Console.WriteLine("Rennpferd " + nr + " ist im Ziel."); } } }